X-Wing | 2.5 | Wieżyczki - Dorsal Turret, Ion Cannon Turret

 Nie ma chyba większego sensu rozwodzić się na tym jak działa mechanika wieżyczek w tej grze, głównie z uwagi na niesamowity wręcz wachlarz możliwych wyborów. Mamy Ion Cannon Turret i Dorsal Turret. Przejdę więc bezpośrednio do opisu obydwu kart.

Nigdy nie rozumiałem skąd wzięła się mnogość interpretacji działania tej karty:

Dobrze opisana karta z jasną mechaniką rozgrywki

Dorsal Turret
Element karty Opis
Tekst główny "Attack" Sugeruje, że karta ma coś wspólnego z atakiem
Wielka czerwona cyfra 2 Sygnalizuje użycie 2 kości ataku
Wielki czerwony symbol kierunku Sygnalizuje, że mamy do czynienia z obrotową wieżyczką. Przy okazji oznacza, że mając to ulepszenie statek potrzebuje wskaźnika kierunku wieżyczki
Numery 1-2 Sygnalizują zasięg na którym atak może zostać wykonany
Biały symbol piramidy w okrągłej strzałce Sygnalizuje, że karta dodaje nam akcje rotacji wieżyczki


Jak wiemy już co mówi nam karta to teraz czas na mniej oczywiste detale. Wieżyczka to broń dodatkowa, nie ma nic nigdzie wspomniane o użyciu jej jako 'primary weapon' więc tak długo jak coś tego nie określi to jest to broń dodatkowa. Nie ma też nic wspomniane o tym, że wieżyczka jest traktowana jako 'bonus attack'. W momencie wykonywania ataku można użyć ataku podstawowego lub zdecydować się na atak z wieżyczki ale nie jednocześnie. Wieżyczki dostają bonus za atak w zasięgu 1, obrona w zasięgu 3 też byłaby uwzględniona ale wieżyczka tak daleko strzelać nie może. Zasięg 0 nie występuję bo wieżyczka tak blisko strzelać nie może.

To skąd się wziął ten pomysł na strzelanie wielokrotnie mając wieżyczkę? Prawdopodobnie chodzi o karty Gunnerów.

Karta pułapka

Niewiele można dodać, wszystko jest napisane dość wyraźnie ale pozwolę sobie dodać komentarz.
Veteran Tail Gunner nie pozwala na atakowanie z Dorsal Turret'a bo 'odpala' się tylko po wykonaniu ataku podstawowego w stożku głównym (przednim) i wówczas pozwala wykonywać BONUSOWY atak ze stożka tylnego. Jak wiemy nasza wieżyczka nie ma nic wspólnego ani z atakiem bonusowym ani ze stożkiem przednim i tylnim więc ta karta zwyczajnie nie ma tutaj efektu. Stożek strzału wieżyczki ma indykator taki jak na obrazku na karcie.

Karta, którą bierzesz nawet mając pacyfistyczne zapędy

W skrócie? to bierzesz zawsze jak masz wieżyczkę na statku.
Karta która pozwala wykonać bonusowy atak wieżyczką po wykonaniu ataku podstawowego.
Najpierw trzeba wykonać atak podstawowy a następnie atak wieżyczką. Można wykonać obydwa ataki 'do przodu', oczywiście tak długo jak pierwszy z ataków wykorzystuje standardowy stożek ataku.
Podkreślę więc - Primary front arc attack is not a turret arc attack.
Warto oczywiście pamiętać, że atak bonusowy może wystąpić tylko raz na rundę.


Chyba nic więcej nie trzeba dodawać, wszystko jasne i klarowne.
Swoją drogą Ion Cannon turret posiada dokładnie taką samą mechanikę.

Kolejna dobrze opisana karta z jasną mechaniką rozgrywki

Tutaj efekt jest opisany dość precyzyjnie ale podam przykład.

Jeżeli strzelamy statkiem A w statek B.
Oddajemy 3 strzały - wszystkie kości wskazują na trafienie.
Statek B wyrzucił 3 kości obrony - 2 uniki i 1 pusta.
Statek B dostaje 1 obrażenie.

Dlaczego 1? aaaa skąd pomysł na inną wartość? 😉
Dokładnie 1 trafienie lub trafienie krytyczne należy zamienić na zadanie 1 obrażenia.
Nie ma tutaj więcej kości do analizy, wszystko liczone jest po fazach modyfikacji kości.


Tyle z tematu wieżyczek, nie ma więcej więc pora kończyć wpis. 
Jedyne co warto dodać to, że to nie są działa - to inny temat i jest szansa, że zostanie poruszony w przyszłości 👀


Wszystkie grafiki zawarte w poście pochodzą z:
https://xwing-miniatures-second-edition.fandom.com/
Dostęp na 2023-07-31



Zainteresowanych zachęcamy do dołączenia do społeczności Drugiego Frontu. Znaleźć nas można na fb , stronie www lub we wtorek po 18 w siedzibie pod adresem ul. Słowackiego 13 w Poznaniu.


Komentarze

Popularne posty z tego bloga

X-Wing | 2.5 | Heroes of the Aturi Cluster (HotAC) - Dert Behin, X-Wing T-65, Orange Eleven | malowanie

Pyrkon'24 - Frostgrave - Kromlech - Merchant House

Battletech Kampania | Toro TR-A-6