X-Wing | 2.5 | Zasięg 0
Co rozgrywkę następuję ten moment w którym podczas wykonywania standardowego ataku w zasięgu 0 ktoś robi wielkie oczy bo tak przecież nie można. Nie dość, że statki się stykają to jeszcze był bump, nie można. Problem w tym, że mamy 2.5 i można i to jeszcze jak!
Na początku informacja kluczowa, omawiane zagadnienie posiada swoje podstawowe mechaniki, które pokrywają 90% sytuacji. Czasami jednak można napotkać zasady specjalne zapisane na kartach dodatków/pilotów i gdziekolwiek indziej. Takie sytuacje należy rozważać indywidualnie.
Wszystkie statki mogą wykonywać ataki w zasięgu 0, nawet po bumpie.
Zasięg 0 to sytuacja w której statki stykają się podstawkami.
Ataki można wykonywać ale nie obyło się bez ograniczeń:
Zasady są więc całkiem proste 😉
Z utrudnień jakie można napotkać to przede wszystkim stare wersje kart... Możecie wierzyć lub nie ale AMG wydało errate z kartami w której zaznaczyli wyraźnie, że takie dodruki są tournament viable 👀
Uważajcie więc na to jaką wersję karty próbujecie analizować podczas rozgrywki.
Natomiast jeżeli chodzi o dodatkowe pytania i odpowiedzi zapraszam na dział QnA poniżej.
Q: Co z atakami działami karabinami torpedami i rakietami?
A: Nie występują w zasięgu 0, tylko primary.
Q: Czy jeżeli bumpowałem statek a on wykonał potem manewr to jesteśmy w R0 czy R1+ ?
A: Jeżeli podstawki się nie dotykają to atak nie następuję w zasięgu 0.
Ataki można wykonywać ale nie obyło się bez ograniczeń:
- atakujący nie może dodać kości ataku.
- nie ma bonusów do ataku. Jeżeli karta mówi o tym, że możesz dorzucić kość podczas ataku to w tym przypadku nie możesz. Jeżeli zasada stanowi, że w zasięgu 0 możesz - możesz.
- kości atakującego nie mogą zostać zmodyfikowane przez atakującego. Broniący się może modyfikować kości atakującego podczas obrony.
- atakujący nie może w żaden sposób ingerować w kości obrony statku w który strzela na zasięgu 0. Nie może zmniejszyć ich ilości, anulować wyników lub ich modyfikować itd. Pasywy pilotów i karty nie mają tutaj mocy tak długo jak wyraźnie nie zostaną oznaczone jako R0.
Zasady są więc całkiem proste 😉
Z utrudnień jakie można napotkać to przede wszystkim stare wersje kart... Możecie wierzyć lub nie ale AMG wydało errate z kartami w której zaznaczyli wyraźnie, że takie dodruki są tournament viable 👀
Natomiast jeżeli chodzi o dodatkowe pytania i odpowiedzi zapraszam na dział QnA poniżej.
Q: Co z atakami działami karabinami torpedami i rakietami?
A: Nie występują w zasięgu 0, tylko primary.
Q: Czy jeżeli bumpowałem statek a on wykonał potem manewr to jesteśmy w R0 czy R1+ ?
A: Jeżeli podstawki się nie dotykają to atak nie następuję w zasięgu 0.
Zainteresowanych zachęcamy do dołączenia do społeczności Drugiego Frontu. Znaleźć nas można na
fb
,
stronie www
lub we wtorek po 18 w siedzibie pod adresem ul. Słowackiego 13 w Poznaniu.
Komentarze
Prześlij komentarz