X-Wing | 2.5 | Heroes of the Aturi Cluster (HotAC) | Misja 4 - Capture the Officer Part II - Nobody Home

Tym razem pisane na świeżo po rozgrywce więc jest szansa na detale 👀

Tym razem w wielkim skrócie omówię cele misji, bez wchodzenia w szczegóły - po nie zapraszam do instrukcji do której link znajduję się tutaj.

To druga część całej operacji pojmania oficera, tym razem Rebelia przygotowała zasadzkę na Imperialne statki. 
W wielkim skrócie celem Imperium było dotrzeć do Lambdy uszkodzonej w 1 części a następnie uciec do krawędzi maty. My natomiast mieliśmy za zadanie wyeliminować przeciwnika, mogliśmy sobie pozwolić na ucieczkę maksymalnie 3 statków. Dość proste przecież mamy 6 statków z ulepszeniami na 13 statków w tym dużo Imperialnego złomu... no więc właśnie nie. Tym razem na naszej drodze stanęło 8 Tie Advanced X1, 4 Interceptory i 1 Lambda. 
Oczywiście mieliśmy jak zawsze szczęście w kościach i te 8 Tie to nasza sprawka. 
Przynajmniej wiemy już, że nikt z nas nie może rzucać ani na atak ani na obronę ani nawet na wyłanianie statków podczas przygotowania gry😉

Do kompletu 6 asteroid i 6 debrisów, niby dużo ale było to częścią zasadzki.
Nasze statki zaczynały bezpośrednio na przeszkodach - jako wyłączone. Nie znaleźliśmy nigdzie wzmianki o tym, że statki muszą wybrać różne przeszkody ale stwierdziliśmy, że ciężko będzie się upchać na jednej 👀. Opuścić przeszkodę można było na 2 sposoby, poczekać aż wroga Lambda podleci do niej na zasięg 1 lub podczas fazy ruchu konkretnego pilota poprzez deploy. 

To by było na tyle jeżeli chodzi o skrócony opis. Jest to pierwsza rozgrywka przy której użyty został komputer do notowania punktów bo jednak sporo statków z tarczami, strzelania bomb min rakiet asteroid debrisów... a tu o punkty chodzi😉
 

Orange Squadron - przed rozgrywką | 2023-08-29
No. Pilot Statek Ini. Punkty Dostępne dodatki
11 Dert Behin T-65 X-Wing 5 5 (35 -15 -15) R3, Ini3, Ini4, Wedge Antilles Rz-1, Homing Torpedoes, Munitions Failsafe, Ini5, Ahsoka d7
9 Rick Walden BTL-A4 Y-Wing 4 1 (17 -12 -4) R5-D8, Agile Gunner, Dorsal Turret, Ini3, Veteran Turret Gunner, Ini4, Dex Tiree Y-wing (yavin4)
4 Jaa Pellian T-65 X-Wing 4 2 (20 -6 -12) R3, Ini3, Marksmanship, Predator, Ini4
6 Gar Ilarend T-65 X-Wing 3 13 (22 -9) R4, Ini3, Marksmanship, Proton torpedoes
3 Lexus Cyphra T-65 X-Wing 3 4 (13 -9) R5-D8, Ini3, Marksmanship, Plasma torpedoes
10 Kael Orin BTL-A4 Y-Wing 2 0 (10 -3 -4 -3) Dorsal Turret, Agile Gunner, Proximity Mines, Veteran Turret Gunner, Cluster Missiles, R3


Mamy mało zdjęć ze względu na burzliwość rozgrywki 😉  

Tura 0 - rozstawianie statków

Pierwszy raz zobaczyliśmy tyle statków Imperium jednocześnie na macie. Nie dajmy się zmylić widokiem Tie/LN bo to są Tie Advanced X1, zwyczajnie nikt akurat pod ręką nie posiadał 8 sztuk tego statku a czas naglił 👀

Tura 1

Byliśmy gotowi do zasadzki i czekaliśmy na ruch, który okazał się dla nas mało oczywisty. Lambda miała podniesioną inicjatywę i tylko to uratowało Kael'a Orin'a przed rozjechaniem przez wrogie statki. Zasady do HotAC były ewidentnie pisane pod wersje 2.0 nie 2.5 i bumpy zabolały Imperialną eskadre.


Aktywowaliśmy się a Kael zaryzykował życiem żeby przyjąć pozycję do zrzutu min. Odkopaliśmy zasadę lidera szwadronu i zaczęliśmy delegować akcje żeby wzmocnić naszą defensywę, pomogło to w obronie odważnemu bombowcowi Rebelii. 
Warto zauważyć, że do dyspozycji mieliśmy jeszcze drugi bombowiec ale tylko z nazwy bo bez bomb😉
Miał natomiast wieżyczkę więc dwie potężne salwy zostały wycelowane w Imperialne Tie ale niestety nie zdołały przebić tarcz. Lexus Cyphra nie potrzebował przebijać tarcz żeby za pierwszym podejściem zestrzelić Interceptora, cztery trafienia w zasięgu pierwszym zakończyło lot oponenta.
Skoordynowany ostrzał wykonany przez Dert'a i Ilarend'a doprowadziły do likwidacji drugiego Interceptora. Mimo, że Rick Walden nie przebił się przez tarczę to starczyło to aby Jaa Pellian doprowadził do uszkodzenia pierwszego Tie Advanced X1.

Tura 2

Kael Orin wypuszcza minę na 4 statki Imperium i tarczę znikają aż miło. Chwilę później zaczyna się ostrzał ze strony Pomarańczowego Szwadronu. Najepierw Dert zestrzelił kolejnego Interceptora. Chwilę później Rick Walden trafił dwukrotnie zadając łącznie 3 obrażenia Lambdzie, którą dobił Jaa PellianKael Orin likwiduje pierwszego z Tie Advanced X1.  Wszyscy zdobywamy 1 bonusowy punkt za zestrzelenie elitarnego pojazdu.




Tura 3

Mało strzelania, jedynie nasze bombowce sterowane przez Rick'a Walden'a i Kael'a Orin'a zdobyły po punkcie za zadane obrażenia, łącznie dwa. Gar Ilarend postanowił ponownie połączyć się z asteroidą i trochę odpocząć od tej walki. Warto zaznaczyć, że Tie Advanced straciły w tej turze dodatkowo 4 tarcze co przybliżyło nas do sukcesu. Szczególnie mając na uwadze to, że statki Imperium uciekały niebezpiecznie zbliżając się do krawędzi.



Tura 4

Trzy Imperialne statki były już o włos od ucieczki. Udało się zniwelować tą ilość do dwóch po celnym ostrzale ze strony Dert'a. Gar Ilarend zadał 2 obrażenia zdobywając przy tym punkty i tyle z tej tury. 
Zauważyliśmy, że szanse na wygraną maleją z każdym chybieniem, trzeba było poświęcić obronę na rzecz ataku i przestać zważać na asteroidy i debrisy.

Tura 5

Dwa statki Imperium uciekły, nie mieliśmy już na to wpływu więc skupiliśmy się na pozostałych.
Z maty znika kolejny Tie Advanced, 3 trafienia od Dert'a zmniejszają pulę statków Imperium - jesteśmy o krok bliżej. 
Kael Orin uszkadza kolejnego Tie Advanced i...
...tutaj już można zauważyć pewien schemat rozgrywki 😎 
Dert Behin posiadając największą siłę ataku wśród statków szwadronu może dobijać z łatwością uszkodzone statki, mając przy tym inicjatywę na poziomie 6 (5 bazowo + 1 za lidera) za każdym razem oddaje strzały jako pierwszy. Jest to typowy snowball, którego nic nie może zatrzymać. 

Likwidacje prowadzą do punktów, punkty prowadzą do ulepszeń a ulepszenia prowadzą do... punktów.

Tura 6

Tak naprawdę ostatnia tura, patrząc na układ statków widać już, że Imperium nie ma nic do powiedzenia. Dert i Gar dobijają ostatnie dwa Tie Advanced i cały szwadron może odetchnąć z ulgą, został jeden Interceptor.

Tura 7

Kael Orin zrzuca zachomikowaną minę a ostatni wrogi statek mija ją o milimetr. 
Co się działo dalej? To co zwykle, Dert strzela, trafia, statek znika - koniec. Wygrana.

Podsumowanie

Ostatecznie pozwoliliśmy uciec dwóm statkom więc od końcowego wyniku musimy sobie odliczyć 2 punkty dla każdego statku. Udało się zestrzelić wszystko więc otrzymujemy po jednym punkcie.

Ostateczna tabelka umieszczona poniżej a my widzimy się już niedługo 😉



Orange Squadron - po rozgrywce | 2023-08-29
No. Pilot Statek Ini. Punkty Dostępne dodatki
11 Dert Behin T-65 X-Wing 5 29 (5 +24) R3, Ini3, Ini4, Wedge Antilles Rz-1, Homing Torpedoes, Munitions Failsafe, Ini5, Ahsoka d7
9 Rick Walden BTL-A4 Y-Wing 4 5 (1 +4) R5-D8, Agile Gunner, Dorsal Turret, Ini3, Veteran Turret Gunner, Ini4, Dex Tiree Y-wing (yavin4)
4 Jaa Pellian T-65 X-Wing 4 13 (2 +11) R3, Ini3, Marksmanship, Predator, Ini4
6 Gar Ilarend T-65 X-Wing 3 24 (13 +11) R4, Ini3, Marksmanship, Proton torpedoes
3 Lexus Cyphra T-65 X-Wing 3 9 (4 +5) R5-D8, Ini3, Marksmanship, Plasma torpedoes
10 Kael Orin BTL-A4 Y-Wing 2 6 (0 +6) Dorsal Turret, Agile Gunner, Proximity Mines, Veteran Turret Gunner, Cluster Missiles, R3

Zainteresowanych zachęcamy do dołączenia do społeczności Drugiego Frontu. Znaleźć nas można na fb , stronie www lub we wtorek po 18 w siedzibie pod adresem ul. Słowackiego 13 w Poznaniu.


Komentarze

Prześlij komentarz

Popularne posty z tego bloga

X-Wing | 2.5 | Heroes of the Aturi Cluster (HotAC) - Dert Behin, X-Wing T-65, Orange Eleven | malowanie

Pyrkon'24 - Frostgrave - Kromlech - Merchant House

Battletech Kampania | Toro TR-A-6